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スマホの秘密 2
 七つ前の2018-09-24「スマホの秘密」から長々と僕のスマホの陰謀説にお付き合いいただき本当にありがとうございます。いよいよこれで終了しますのでご安心ください。
 
失敗.png 2018-10-01「失敗の本質の秘密2」参照。

 第二次世界大戦の日本軍の失敗を研究すると、、、
 日本人は技術を突き詰めるのが非常に上手い。それに対してアメリカはルールを変えることでうまく対処してしまうようです。
 それが、自動車産業では地図を牛耳ることで自動操縦車の世界が訪れるとアメリカがまた頂点に立つという仕掛けです。
 (2018-10-02「自動車産業の秘密」参照)
 また、ゲーム産業ではテレビゲームで日本が頂点に立ちましたが、ポケモンGOで拡張現実(AR)を持ち込むことで、アメリカがそのまた上に立つことが予想されます。
 (2018-10-02「拡張現実の秘密」参照)

 めっちゃうまいと思いませんか?
 日本人の技術の突き詰め方は半端なものではありません。
 それを上手にルールを変えることでそのまた上に立ってしまいます。
 第二次世界大戦の折、O戦の性能とパイロットの能力はずば抜けていました。グラマンはすぐ後ろをとられて負けてしまいます。アメリカはすぐさま戦法を開発しました。
 「0とは一機だけで戦うな!」
 「0とは二機で戦え!」
 つまり、0はかならずグラマンの後ろをとります。そうさせておいてその後ろをもう一機のグラマンがとるのです。

 これが繰り返されているのです。
 あまりにうまくルールを変えすぎやろ!

 じつはグーグルと言う会社は人工知能(AI)開発も一番熱心なのです。
 自動操縦車もポケモンもこの会社から生まれています。
 もうかなりのAIができているのではないでしょうか???

 「なんぼ日本がええもん作ってもうちのAIがくつがえしよるで~」

 「日本は敵に回すより味方につけといたほうがええで~」とAIに言われているんでしょう?
 だからまたアメリカと戦争になるなんて危惧はしておりません。
 危惧しているのは、、、
 アメリカと日本の超エリート・超富裕・超かしこ層の方々がAIの指示によって、スマホの陰謀を企てている可能性があると思うからです。

 「ワイの指示にしたがっとったらエリート層は安泰でっせ!」と言われ、、、
 スマホによって色々勉強し、僕ら庶民はゲーム中毒にさせられてしまう。
 「そうしとったら一般庶民は低所得で満足して、国家にも反発せ~へんで~」

 本当に恐ろしいのはこれからで、、、
 じつはAIはエリート層の味方ではなく、最終目的は人類の上に立つことじゃあないかと疑っております。
 ちょっとでも考えていただければ・・・

PS:これに対抗するには、庶民はなるべくスマホは『学習』に使用し、AI開発競争に歯止めをかけることだと思っています。アホな妄想にお付き合いいただきありがとうございました。
  • (2018-10-05 10:20:31)
トップガン2の秘密 
 トム・クルーズさんには注意せんとあかんなあ~と思っています。
 「50過ぎてあんまりむちゃせんとき」
 「あんたはええけどスタッフ大変やで」

 スタントマン使わず危険なアクションばかりやってはります。

トップガン2.png 2020年夏公開予定「トップガン2」

 「トップガン」は1986年のハリウッド映画ですから34年ぶりか!
 1986年ちゅうたら僕はギリギリ20代でしたんや・・・

 久々にタグを『映画』にしましたんで、そっち側に走って行きそうですが、、、
 ちょっとブレーキかけつつ記載します。

 トップガンとは、、、米国空軍士官学校の最優秀の卒業生のことらしく、ある分野・社会のトップクラスの人に使うようになったみたいです。
 申し訳ありませんが、2016-07-20「トップガンの秘密」をご覧ください。
 めんどうかけるんもなんですんで、言いたいとこだけコピーします。
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 (産経新聞ニュースより)
 米シンシナティ大学と産業界、米空軍が共同で開発した戦闘機操縦用の人工知能(AI)の「ALPHA」が、元米軍の敏腕パイロット(トップガン)と模擬空戦を行い、圧勝したのだ。しかもAIを作動させるハード(機器)の価格はわずか35ドル(約3600円)。将来の空の戦いにもはや人間の出番はなく、操縦席のない“無人戦闘機”が飛び交うことになりそうだ。 (岡田敏彦)
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 核兵器を持つために必死になっている国がありますが、、、
 これからは『AI』つまり人工知能の開発競争になるのではないかと思っています。
 現在、防衛のため各国が莫大な費用をかけて必死になっているのではないでしょうか?
 強烈に賢いAIが生まれる環境は出来上がっています。
 2045年は早まりそうです。
 (2018-09-29「2045の秘密2」を参照)

PS:次回いよいよスマホ陰謀説最終回。(7回前の「スマホの秘密」から続く)
  • (2018-10-04 09:46:42)
拡張現実の秘密
 さてさて、5回前の「スマホの秘密」からスマホに隠された陰謀を暴いているのですが、、、
 自動車産業からゲーム産業に話は移り替わりました。
 さて今回のアメリカの戦略(ルールを変える!)は・・・

ポケモンGO.png 拡張現実ちゅうやつです。

 では拡張現実とは、、、なんぞや?

 仮想現実(バーチャル・リアリティ = VR)の変種で、その時周囲を取り巻く現実環境に情報を付加・削除・強調・減衰させ、文字通り人間から見た現実世界を拡張するものらしいっす。  バーチャル・リアリティが人工的に構築された現実感と現実を差し替えるのに対し、拡張現実は現実の一部を改変する技術である。

 ポケモンGOでは、カメラに写っている現実世界にポケモンたちが現れます。
 つまり、現実にちっちゃな怪物たちが付加されたわけです。

 2016-07-26「ポケモンGOの秘密」をご覧ください。
 
 ファシリテーターの原直史さんによりますと、ゲームとは端末機器の中という、閉じられたゲームをする人だけのバーチャルな世界での話だったのだが、ポケモンGOは他人も存在しているリアルの世界に入ってくる。拡張現実(AR-Augmented Reality)と呼ばれているが、リアルの世界から見れば、現実への侵入(Invaded Reality)だ。だから他人に迷惑をかける場合があると警告してはります。

 しかし死ぬほど面白いらしく、、、
 当院となりの大宮神社もジム(ポケGOに出てくるポケモン同士の闘技場)になっており、夜な夜な人が集まります。

 このゲームはアメリカのナイアンティック社と株式会社ポケモンによって共同開発されたスマートフォン向け位置情報ゲームアプリでして、、、
 
 2010年に設立されたナイアンティックは、グーグルの社内スタートアップで生まれたナイアンティック・ラボでしたが、2015年8月にGoogleから独立しちゃいました。
 2015年10月16日、Google、任天堂、(株)ポケモンより最大3,000万ドルを調達し、2016年2月にフジテレビなどから500万ドルの追加資金を調達しているそうです。

 ゲーム業界もアメリカにしてやられてませんか、、、
 バーチャル(仮想)の世界で楽しむものだったゲームにリアル(現実)と行き来させる方法を持ち込んだのです。またルールを変えられてしまいました。

 ぜひとも『失敗の本質』読んで下さい。第二次世界大戦の日本軍の失敗を突き詰めた本でして、アメリカはルールを変えてしまうのが大得意と記載されています。
 (右上サーチで「失敗の本質」を検索してみてください)

 戦争で戦った時と違っているのは、日本を味方につけている点です。
 じつはグーグルの自動操縦車もトヨタのプリウス使って実験しています。

PS:ルールを変えるのが上手いアメリカが日本の得意分野を上手に乗り越える話はこれで終了です。次回はなぜこれがスマホ陰謀説につながるか記載する予定です。
 僕みたいなセンスのないおっさん獣医が、こんな妄想発表してもええんかなあ~とは思いますが、ちょとは頭の隅に置いてほしい気がしています。
 お許しください。
  • (2018-10-03 00:14:31)
ゲーム産業の秘密 
 さて、4回前の「スマホの秘密」から陰謀説の話になっておりますが、、、
 自動車産業の歴史からゲーム産業の歴史に話は移ります。
 2016-07-28「ポケットモンスターの秘密」をご覧ください。

 僕の子供時代にはテレビゲームはありません。
 ボードゲームが主流です。
 最も古いボードゲームと推定されているのは、な、な、なんと紀元前3500年ころのエジプト遺跡から発掘されているそうです。

チェス.png これがチェスになったわけでして、、、
将棋.png 中国から海を渡って将棋になりました。

 カードゲームの場合、歴史を辿ると紀元前1000年以上前のインドのヒンズーカードになるそうです。

トランプ.jpg 今話題の大統領ではありません。
花札.png これが海を渡って花札になったわけ、、、

 そこで登場するのが、日本が誇る・・・

任天堂.png あの、任天堂なわけでして、、、

 1889年(明治22年)に創業し、トランプも花札も創業初期から現在に至るまで製造・販売を続けてます。
 そして1963年(昭和58年)にファミリーコンピューターを発売します。

マリオ.png 世界的な大ヒット!!!

PS:ゲーム業界も日本がトップに立ちました。さてアメリカは?
  • (2018-10-02 11:57:28)
自動車産業の秘密
 前回『0戦』の性能と『パイロット』の能力は極めて優れていたと記載しました。
 でも、負けた!
 なんでかって~と「アメリカはルールを変えるのが上手」なんです。

 戦時中の実例は「失敗の本質」と言う本を読んでいただくとして、、、
 現在進行形の例を挙げてみます。

 自動車産業です。
 本家本元は言わずと知れたアメリカでしたが、、、タグを「歴史」にしたので一応記載しておきます。
 1910年代にアメリカで大量生産が始まりました。
 先行していた欧州では2度の世界大戦により工業生産(民需)が低迷し、その結果アメリカ(デトロイト)が1950年代まで8−9割を生産する独占状態でした。
 そして第二次世界大戦後、各国の自動車生産が始まりアメリカのシェアは徐々に下降していきます。
 1960年代になると後発の日本で自動車生産が本格化し、1970年代・1980年代と日本がシェアを伸ばしました。
 その後韓国の成長が始まり、1990年代から中国の急成長も始まりました。



 器用で技術を突き詰めるのが上手い日本は追い抜いてしまいました。
 トランプ大統領がぼやきまくっております。
 大統領はさておき、戦勝国のアメリカが黙って見ているとお思いか?
 
 ちょっと右寄りチックかもしれませんが、ええ自動車の作りっこしたら日本が勝つにきまってます。
 そう、アメリカが上手な戦法は・・・



 『ルールを変える』
 まず、世界中の地図を牛耳る。
 もう地図を見ながらドライブする人はいません。
 ナビを利用します。
 そのかわり、地図と違って二回目のドライブもナビが必要です。
 僕たちの脳は、ナビに依存して方向感覚や距離感が奪われました。

 そこで登場するのがグーグルの自動操縦車。
 運転手はいりません。

 さすがではないですか!
 どんなにええ車を製造しても、自動操縦になれば地図を牛耳っている所が勝ちます。
 また負けか!

PS:TOYOTAも自動操縦がんばってますよ! でも地図を持ってるのは、、、
  • (2018-10-02 00:53:10)
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